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Cinema 4D SV1000S


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29 Antworten in diesem Thema

#21 Pepe

Pepe

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Geschrieben 01 November 2013 - 06:59

Weiter geht's.
Bin nun an der Wasserpumpe nebst Gehäuseerweiterung dran.

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#22 Pepe

Pepe

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Geschrieben 05 November 2013 - 04:42

Endlich auch mal den Schriftzug in den Deckel bekommen.
Per Boole und ein wenig extrudieren.
Muss nochmal an die "runden" Ecken bei den einzelnen Buchstaben ran, damit sie auch eckig dargestellt werden.

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#23 Pepe

Pepe

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Geschrieben 08 November 2013 - 05:38

Habe mit einem Teil des Zylinderkopfes begonnen.

Next Step:
Bild 2..... 1 Zylinderkopf fast fertig.
Aus diesem wird dann eine Kopie für den 2. gemacht.

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#24 Pepe

Pepe

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Geschrieben 09 November 2013 - 02:02

Hier habe ich mal alles in etwa zusammengeschoben was ich habe.

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#25 Pepe

Pepe

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Geschrieben 10 November 2013 - 10:46

Habe den Rahmen mal gebogen.
Das sollte man aber tun, bevor man ein 3D-Gebilde hat !!!
Dann ist es um einiges schneller zu bewerkstelligen.
Die rechte Rahmenhälfte steckt in einem Symmetrieobjekt und ergänzt somit die linke Hälfte.
Erkennt man schön am 2. Bild, wo man anhand der blauen Linien erkennt welches das bearbeitbare Original ist.

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#26 Longman

Longman

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Geschrieben 10 November 2013 - 02:50

Und wo füllt man Öl ein :zahnpasta:

#27 Pepe

Pepe

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Geschrieben 10 November 2013 - 02:57

Der Einfüllstutzen existiert schon als Rohling, habe ihn aber noch nicht berücksichtigt.
Irgendwo muss man Polygone einsparen. ^^

#28 Pepe

Pepe

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Geschrieben 10 November 2013 - 05:17

So, noch ein paar Löcher "gebohrt".
Ist aber noch mehr am Rahmen zu tun.

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#29 Longman

Longman

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Geschrieben 10 November 2013 - 06:37

Sieht schon stark aus.

#30 Pepe

Pepe

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Geschrieben 24 Mrz 2014 - 04:07

Mal wieder etwas Lust bekommen und das Hinterrad gebastelt.
Leider nur aus dem Vorderrad kopiert und umgebaut, aber ganz gut geworden.

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